『Clair Obscur:Expedition33』感想|ストーリーも戦闘も夢中になった理由

感想

2025年屈指のRPG『Clair Obscur:Expedition33』。
本作はフランスの「Sandfall Interactive(サンドフォール・インタラクティブ)」の処女作です。
小規模なスタジオの開発でありながら、
Golden Joystick AwardsやThe Game Awardsでゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞する名作でした。

「なんだか、評価が高いらしい。」
そういう話題性からプレイを始めても十分。
興味深い物語と中毒的なゲーム性ですっかりと魅了されます。

物語の魅力、キャラクターとプレイヤーの相似関係

命が年齢で制限されてしまうという呪いの世界で、
理不尽なルールを強いる存在を超えるために、人々は戦っています。
しかし、それを成し遂げた者は未だかつていません。
主人公たちもまた、多くの先人たちとおなじように、第33遠征隊として旅立ちました。

そんな世界観の中で描かれるのは、主人公たちの揺れ動く感情です。

退廃的で、刹那的で、閉じた諦め。
そして、希望を捨てず、犠牲を無駄にせず、前進しようとする意志。

半ば運命を受け入れ、過去の思い出や現在を大切にすること。
自身が犠牲になっても状況を変えようとすること。

そのどちらの姿にも強く共感させられました。

世界のルールがプレイヤーにも影響する

物語が進むと、世界のルールが明らかにされていきます。
そのとき、気づいたことがありました。

呪いの世界に対しての成功の見込みがほとんどない戦いの中で、
主人公たちが感じていた気持ちは、
確かにプレイヤーである僕とシンクロしていました。

しかし、ある局面において、主人公たちの存在がこれまでとは違う意味を持ち始めました。
その先に明かされる世界のルールは、プレイヤーである僕自身にも影響を与えずにはおきません。

それまで描かれてきた心の機微は、
主人公たちの存在もろとも、儚いものにされてしまいました。

それと同時に、僕の存在のよりどころもなくなってしまいます。
呪いの世界で生きてきた主人公たちと同じように、
ゲームの中で感情移入をして確かな足場を感じていたプレイヤーもまた、儚いものになります。

体験として残ったもの

しかし、それまでの複雑な感情のバランスが意味のないものだった、ということにはならなかった。
プレイヤーとして体感した感情は確かに自分の内面や身体に残っています。
虚構の世界での行動が、心や身体の感覚として再現される。

その面白さを本作では強く感じました。

呪いの世界に対する主人公たち。
そして「Clair Obscur:Expedition33」の世界に向き合うプレイヤー。

この相似関係の構造が、見事。

パリィとスキルビルドが戦闘を面白くする

本作の戦闘システムは基本的にターン制コマンドRPGです。
しかしそこに、特徴的な要素としてパリィが導入されています。

敵の攻撃タイミングに合わせてパリィを成功させると、
反撃によってダメージを与えることができます。

通常のターン制RPGでは、敵のターン中、手持ち無沙汰になりがちです。
しかし、パリィを加えることで、常にプレイヤーの操作が求められます。

その結果、戦闘に緊張感とアクション性が生まれています。

スキルシステムも独特です。

まずアクセサリーを集めます。
このアクセサリーにはステータス補強だけでなく、各々にスキルが付与されています。
本作では、それぞれアクセサリーを「ピクトス」、スキルを「ルミナ」とよんでいます。

そして、そのアクセサリーを装備した状態で4回戦闘に勝利すると、
装備中のキャラクターだけでなく、
パーティー全員がそのスキルを使えるようになります。

さらに各スキルにはスキルポイントが設定されており、
キャラクターの総スキルポイントの範囲内で自由にビルドを組むことができます。

つまり本作では

パリィによるプレイヤースキル

スキルビルドによる戦略性

この二つが組み合わさることで、
自分の戦い方を最適化していく楽しさが生まれています。

強敵との戦いが生む達成感

ゲームを進めると、強敵との戦いが待っています。

苦戦する

スキル構成を見直す

敵の攻撃パターンを理解する

勝利する

この流れが非常に気持ちよく、達成感があります。

特に印象的だったのは、追加コンテンツで登場するボスたちです。

強敵であるぶん報酬も魅力的で、何度も挑戦することになります。
そのなかで、スキルの組み合わせや立ち回りが最適化されていることを実感できます。

最初は安定せず、勝ったり負けたりしていた戦闘も、
やがて3分で倒せるようになり、1分で倒せるようになる。
報酬でさらに強化し、その力で別の強敵へ挑む。

この周回プレイの楽しさも、本作は際立っていました。

作品概要

  • タイトル Clair Obscur:Expedition33
  • 対応機種 PlayStation®5
  • ジャンル リアクティブターンベースRPG
  • プレイ人数 1人
  • CERO Z
  • 発売日 2025年4月24日(木)
  • 希望小売価格 7,400円(税込)
  • 開発スタジオ Sandfall Interactive

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